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执着于人类进化……很好的切入点,或许该是组建属于自己的班底了……
带着类似的思绪,他直接进行下一个。
10.天赋进化点*1,可提升天赋能力。
他毫不犹豫选择了伤之增损,因为这个能力是可以将他的收益提升到最大的最后,只要攻击造成伤害就会有效,并且有极小几率获得永久增益。
相比其他后期获得的天赋来说,提升他绝对是有赚不赔。
所以直接将进化点放在了伤之增损的天赋上。
每对敌人造成一次伤害(无伤害则无法激活),将必会获得一个正面效果和对敌人几率施加一个负面效果(有时效或者有次数限制),每杀死一个敌人,都会有较小概率永久保留杀死敌人之前造成的所有正面效果,
对于造成伤害获得的收益明显提升,正面效果变成必然获得,永久增益几率从极小提升到了较小。
接下来下一凝聚物。
11.【下段架势】,仁王系列游戏,上中下三段姿势切换模块下段。
一眼看得清楚的东西,只不过是补全了三段禅心流转的精力恢复体系,但不管怎么样都是有着固定增长。
所以这也不必再多思考,心里有底的情况下直接开启下一个。
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